سیستم مکالمه مشتریان و فروشنده در فروشگاه های دنیای موازی متارنگ مشابه کلاب هاوس خواهد بود ؟
سیستم مکالمه مشتریان و فروشنده در فروشگاه های دنیای موازی متارنگ مشابه کلاب هاوس خواهد بود ؟
سیستم مکالمه صوتی در شهر مجازی ایران برای موارد مختلف مورد استفاده قرار می گیرد از جمله میان فروشندگان و مشتریان فروشگاه های دنیای چند جهانی متارنگ که می توانند به صورت آنلاین و با کمترین هزینه و بدون حضور فیزیکی خرید و فروش خود را در فروشگاه ها انجام دهند .
- در سیستم مکالمه فروشنده و مشتریان فروشگاه های دنیای موازی متارنگ از چه امکاناتی بهره گرفته شده است ؟
- در این سیستم مکالمه که برای ارتباط میان مشتریان و فروشندگان فروشگاه های شهر مجازی ایران به کار می رود آیا امکان ارسال فابل نیز وجود دارد ؟
- آیا سیستم مکالمه میان مشتریان و فروشندگان فروشگاه های شهر مجازی ایران کاملا مانند کلاب هاوس بوده و از همین برنامه در دنیای چند جهانی متارنگ استفاده شده است ؟
- در دنیای چند جهانی متارنگ برای مکالمه میان مشتری و فروشنده علاوه بر امکانات صوتی چه امکانات جدید و ویژه تری ایجاد شده است که خاص خود دنیای موازی متاورس رنگ می باشد ؟
- مدیریت گفتگو در مکالمات میان فروشندگان و مشتریان فروشگاه های دنیای موازی متارنگ با چه کسانی می باشد ؟ و اساسا چگونه این مکالمات در دنیای چند جهانی متاورس رنگ مدیریت می شود ؟
- آیا در سیستم مکالمه به کاررفته در فروشگاه های شهر مجازی ایران امکان ایجاد پرسپکتیو صدا و پخش موزیک نیز وجود دارد ؟
- استفاده از سیستم مکالمه شهر مجازی ایران در فروشگاه ها میان مشتریان و فروشندگان دارای چه محدودیت هایی می باشد ؟
- حداکثر ظرفیت سیستم مکالمه شهر مجازی ایران در فروشگاه ها میان مشتریان و فروشندگان برای گفتگوی همزمان و گروهی چه مقدار می باشد ؟ و در این زمینه چه محدودیت هایی در دنیای چند جهانی متارنگ وجود دارد ؟
- استفاده از سیستم مکالمه صوتی میان مشتریان و فروشندگان فروشگاه های شهر مجازی چه مزایا و منافعی را برای شهروندان دردنیای چند جهانی متارنگ در بر خواهد داشت ؟
“فروشگاههای مجازی متاورس به عنوان یک پلتفرم آنلاین خرید و تعامل با فروشندگان شناخته میشوند. در این پلتفرم، مشتریان میتوانند به صورت آنلاین با فروشندگان از سراسر جهان در مورد محصولات و خدمات مختلف صحبت کنند. سیستم مکالمه مشتریان و فروشنده در اینجا نقش اساسی ایفا میکند. به عنوان مثال، هوش مصنوعی میتواند به مشتریان پاسخهای خودکار ارائه دهد و به آنها در انتخاب محصولات بهتر کمک کند.
مشتریان در فروشگاههای متاورس عموماً بدون نیاز به اجازه ورود به فروشگاه میتوانند وارد شوند و محصولات را بررسی کنند. اینجا تعامل مشتریان با فروشندگان و محصولات بیشتر به شکل مستقیم انجام میشود و آنها میتوانند به تنهایی محصولات را انتخاب و خرید کنند، بدون نیاز به اجازه دیگران.”
این مقایسه نشان میدهد که در فروشگاههای مجازی متاورس، تعامل مشتریان با فروشندگان و محصولات به شکل مستقیم تر و بدون نیاز به اجازه دیگران انجام میشود، در حالی که در کلاب هاوس ورود به اتاقها بر اساس دعوتنامهها صورت میگیرد و تعامل در محیط گروهی انجام میشود.
این تفاوتها در محیط و نحوه تعامل در فروشگاههای مجازی متاورس و کلاب هاوس مهم است. در فروشگاههای مجازی، تمرکز بر روی تعامل مستقیم مشتریان با فروشندگان و محصولات است و این به مشتریان امکان میدهد که به طور آزاد و بدون نیاز به دعوت وارد فروشگاه شوند. در مقابل، کلاب هاوس یک محیط گروهی دارد و اعضا بر اساس دعوتنامهها به اتاقها وارد میشوند تا در گفتگوها و بحثهای گروهی شرکت کنند.